Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: game related (список заголовков)
17:15 

Биб-биб, Ричи!

Лытдыбров тайм.

1)В последнее время слишком часто думаю о Нем.

О том, какой он нахрен тупой, и как меня достали его вопросы, и что бы мне еще сделать, только чтобы с ним не разговаривать и в маршрутке одной ехать.
Были бы мы героями какой-нибудь популярной фиготы, какой-нибудь добрый шиппер уже решил бы, что я сама не знаю, чего чувствую и радостно нас бы спейринговал.

Господи, как хорошо не быть героем популярной фиготы.

2) Вводник. :facepalm: 1С. :facepalm: ВвоДНИК. :facepalm:
Ладно, с 1С хотя бы все ясно — я должна доделать все до понедельника, если хочу сдать курсовую без комиссии (а я хочу).

А вводник. Это пиздец, а не вводник.
Я даже не знаю, с какого края начать, чтобы объяснить всю тленность моего вводного проекта.
Самое смешное — моему преподавателю нравится все. А мне — ничего. Хоть садись и переписывай с нуля.
Почему герой не прыгает, а телепортируется? Почему карта задается не сеткой, а новым типом данных? локи, нахуя все это?
Что я скажу комиссии? Что как руководитель сказал, так я и сделала? *уныло распинывает камни*

Я хотела еще чего-нибудь хорошее рассказать, но из хорошего у меня сегодня только шебуршащаяся под кроватью по ночам кошка и на заре я ласкал сову больше ничего, поэтому придется вначале с дедлайнами разбираться.

@темы: game related

16:59 

В это воскресение я нарисую если не все, то хотя бы большую часть, сказала я.
Это воскресенье будет продуктивным, сказала я.

Ничего я не сделала, читала фички весь день.

Так и не придумала ни сюжета, ничего. Наверное, буду все-таки действовать по старой задумке, с голубеньким шариком-душой.
Вообще последняя неделя как-то неожиданно прошла под знаком Тома Риддла, и я даже подумала сделать что-нибудь про него, но:
а) не смогла придумать адекватной сюжетной составляющей (с учетом того, что я делаю платформер);
б) если он застрянет в какой-нибудь платформе и его начнет колбасить вверх-вниз я буду плакать.
К борющимся с законами гравитации шарам я привыкла, но наблюдать эту порнографию в исполнении ТР пока что не готова.
А может быть очень даже готова, хехехе

@темы: game related, hp

18:39 

Новость хорошая - вчера мы научились подключать нормальную библиотеку в фрипаскале и мне не придется страдать мышкой в pne.
Новость плохая - я все еще ограничена 16 цветами.

Причем я даже не задумывалась об этом ограничении до этого и, соответственно, очень удивилась когда моя недокаменная платформа превратилась в серый прямоугольник.
Welp.


Ну и ладно, пэйнт все равно лучше пне, что-нибудь придумаю.
Думаю, займусь графикой на выходных и будет уже даже почти все готово.

UPD: ПОСОНЫ, МЕНЯ НАДУЛИ.
Все нормально, паскаль вовсе не требует от меня именно 16 цветов, я могу извращаться как угодно.
запись создана: 05.12.2014 в 16:48

@темы: game related

14:02 

Нарисовала сегодня недоконцепт.

Скривила я, конечно, не слабо :facepalm:
Ну а завтра буду страдать мышкой в pne.

Вообще я, вероятно, зря с этим всем парюсь. Паскаль сам по себе тормознутее некуда (пошто, пошто мы пишем вводник именно на нем?), никаких больших/красивых картинок в нем лучше не загружать, это будет ужасно. Я тут запустила дома написанную на парах отбивалку, так у меня чуть глаз не выпал от мигания и тормозов. Т. е по сути-то в то, что мы сейчас понаделаем даже играть будет невозможно.

Конечно, как преподавательница и сказала — смысл проекта не в создании своего приложения, а все-таки больше чисто знакомство с алгоритмами и «приемами работы».
Другое дело что все равно хочется, чтобы все было здорово и красивенько.

(Алсо, жеваный торт, почему ей пришло в голову делать карту не обыкновенной сеткой, как мы уже делали, как люди делают, а новым типом данных, а я ее послушала? Нафига этот зановоизобретенный велосипед? Нервничаю и не могу продумать взаимодействие объектов самостоятельно)

@темы: game related, code

14:38 

Внезапно очень мучаюсь из-за вводного проекта.

Умудрилась ну очень криво объяснить преподавательнице что такое платформеры, в итоге я пишу одно, она думает другое, а когда я пытаюсь донести до нее что она неправа она просто не-по-ни-ма-ет.
Я про Фому, она про Ерему.
Я про Ерему, она про Фому.
Я считаю, что при падении с платформы игрок теряет жизнь, она считает, что игрок может облететь платформу с любой стороны.
...В общем, мы смотрим на карту с разных точек зрения, причем вначале она все правильно понимала, а потом ее вдруг переклинило.

Не знаю я, в общем, толи самостоятельно заниматься церебральным соитием со всем этим (с привязкой местоположения игрока к отдельным элементам в частности), толи плюнуть и сделать так, как она говорит. Если бы писали на си я бы скорее первое выбрала, но на паскале...
Ну не знаю. *вздыхает тяжело* Мне надо карту рисовать и вообще визуальзацией заниматься, а то у меня там одни маленькие квадратики разноцветные летают, а как этим заниматься, если с геймплеем даже не ясно ничего?

@темы: game related, code

Nothing works

главная